11-10-2016, 04:28 PM
Bu takım smogonda ou olarak gözükse de smogonla pek iç içe olmadığım için Omega Ruby versiyonda bir çok uber'e karşı da savaştım ve bazen onlara karşı ciddi anlamda basit galibiyetler de aldığım oldu. Yani bu takımı koyun anythink goes'a sıkıntı çekmezsiniz. Tabii takım biraz nazlı bir takım. Bi pokemonu atıp onun taktiğini uygulamana yönelik değil, bazı yerlerde rakibi tahmin etmeye yönelik.Takımı kurduk diye her şey bitmiyor yani :P.
1-Beedrill
Item: Beedrillite
Ability(Mega): Adaptability
EV: Max Speed, Max ATK
Nature: Jolly
Moveset:
1-Protect
2-U-Turn
3-Poison Jab
4-Drill Run
Bu Mega-Beedrilldizilimi aslında epey tanıdık ve galiba smogon analizinde de buna benzer bir dizilim var. Bildiğiniz üzere mega evrim esnasında speed statı mega turunda değişmez, sonraki tur değişir. Bu sebepten ötürü protect sizin 1 turunuzu korumalı bir şekilde geçirmenizi ve hızınızı kazanmanızı sağlar. Beedrill'in base speed statı 75 iken Mega-Beedrill'in 145 olduğunu söylersem protectin önemini daha fazla anlarsınız sanırım. Bu pokemonun olayı aşırı yüksek atk statı ve adaptability yeteneği ile rakipleri deşmek kısacası, fakat dünyadaki en kötü def, sp.def ve hp statına sahip mega evrim olabileceğini düşündüğüm bir pokemon bu Mega-Beedrill. Bu sebeple rakibinizi 1 hamlede faint edebilecek konumda değilseniz başı boş bir şekilde saldırmak sadece Mega-Beedrill'inizin 1 turda ölmesi demek olur. Bu sebeple U-Turn Mega-Beedrill'de en fazla kullanılması gereken harekettir. Yüksek ATK ve adaptability'li U-Tuen ile rakibe koca bir hasar verdikten sonra rakip size henüz hamlesini yapmamışken başka bir pokemon çekebilirsiniz. Hangi durumlarda hangi pokemonları çekeceğinizi o pokemonların altında açıklayacağım. Ayrıca Mega-Beedrill'in Drill Run hareketini gereksiz görebilirsiniz çünkü stab ve adaptability sayesinde 1/2 vuran bir U-Turn veya Poison Jab bile normal vuran Drill Run'dan fazla vurur ama o hareketi x4 vuracağı magnezone benzeri pokemonlar için tutuoyrum. Yani Drill Run'ı istediğiniz herhangi bir farklı hareketle değiştirebilirsiniz.
2-Slowking
Item: Leftovers
Ability: Regenerator
EV: Max HP, Max Sp.DEF
Nature: Calm
Moveset:
1-Slack Off
2-Scald
3-Flamethrower
4-Psyshock
Madem lead'imiz Mega-Beedrill, onu U-Turn'le geri çektikten sonra Mega-Beedrill'in zayıf olduğu tiplere karşı avantajlı olması gereken tank bir pokemona ihtiyacımız var. Burada psychic ve fire tipine dirençli, kaya tipini de normal karşılayacak bir pokemonumuz olan Slowking var. Şimdi bana iki soru sorsanız mantıklı olur; "Neden Slowbro değil?", "Neden Calm Mind veya benzeri stat arttırıcı hareketin yok?". Hemen cevaplıyorum, aslında Slowkin takıma eklediğim son pokemondu ve o noktada fire psychic ve rock tipi special saldırıları karşılayabilecek bir pokemona ihtiyaç duyuyordum, bu nedenle slowking. Neden stat artışı yok derseniz slowkin slowbro gibi defansı çok yüksek olur calm mind ile sp.def'ini de yükseltip dokunulmaz olacak kadar şanslı bir pokemon değil. Hem def sp.atk arttıran bir stat arttırıcı hareket vardı da biz mi eklemedik? Soru işaretleri gittiğine göre biraz kullanımdan bahsedeyim. Bu pokemon'un ability'si olan regenerator en sevdiğim abilitylerden biridir. Regenerator sahadaki pokemonu elinize çektiğinizde o pokemonun hp'sini 1/3 yenilemesini sağlar. Eğer siz slowking attıktan sonra rakip fiziksel bir rakip çıkartırsa slowking'i değiştirip yerine defansif bir tank almaya çekinmeyin çünkü regenerator pokemon değiştirme esnasındaki kaybı 1/3 hp ile size fazlasıyla öder.
3-Hippowdon
Item: Rocky Helmet
Ability: Sand Stream
EV: Max HP, Max DEF
Nature: Impish
Moveset:
1-Stealth Rock
2-Whirlwind (egg move)
3-Slack Off (egg move)
4-Earthquake
İlk olarak 2 tane egg move'lu bu pokemonu kurmanın zorluğunu biliyorsunuzdur, ona hiç değinmeyeceğim. Şimdi Mega-Beedrill'in zayıf olduğu tiplere dayanıklı olan Sp.Defansıf Slowking varsa aynı şekilde fiziksel defansif bir pokemon olmalı. O pokemon da Hippowdon. Rock tipine dayanılıklı, psychic ve fire tipini normal karşılıyor. Bu pokemonun olayı rakibe saldırmadan bile rakibe koca hasarlar vermek. Zaten Mega-Beedrill rakibe adaptability'li u-turn'ü ile büyük bir hasar vermiş olacaktır, rakip fiziksel ilse karşısına hippowdon çıkarırsanız rakip size fazla büyük bir hasar veremez ayrıca fiziksel saldırıların büyük bir çoğunluğu temas gerektiren hareketlerdir. Eğer rakip size temas gerektiren bir harekette bulunursa rocky helmetiniz aktifleşir ve rakibe iyi bir hasar verirsiniz. Ayrıca Sand Stream sonucu ortaya çıkan sandstrom'da rakibe ekstra hasar verir. Böyle bir durumda rakip size saldırmaya devam ederse kendi ölüm fermanını vermiş olur çünkü rocky her tur azar azar rakibin canını alır ve siz de canınız azaldıkça slack off basarsınız. Bu durumda rakibe bir kere bile dokunmadan onu yenebilirsiniz. Fakat rakibin sp. saldırıcı çekmeolasılığı var o nedenle ilktur stealt rock döşemenizi tercih ederim. Öünkü rakip saldırmaya devam etse bile sizi indiremez, sp. saldırıcı çekse de 1 tur avantajınız oluş olur ve gönül rahatlığıyla stealth rocklarınızı döşeyebilirsiniz. Whirlwind ise rakibin talonflame veya charizard gibi steath rock'dan fazla hasar yiyen pokemonları için güzel bir harekettir. Geriye hiçbir şey kalmayan durumlar için de bir saldırı lazımdı benim aklıma earthquake geldi, siz isterseniz başka bir saldırı verebilirsiniz.
4-Amoonguss
Item: Black Sludge
Ability: Regenerator
EV: Max HP, Max Sp.DEF
Nature: Calm
Moveset:
1-Spore
2-Giga Drain
3-Sludge Bomb
4-Synthesis
Tamam Mega-Beedrill'in zayıflıklarını kapatacak tanklarımızı koyduk ama o tankların da zayıflıkları var dimi? Mesala Hippowdon Grass ve Water'a dayanıksız ve Slowking ise Grass,Electric, Dark, Ghost ve Bug tipine dayanıksız. Bu tiplerin en fazla kullanılanları olan grass, water ve electric tipine kim dayanıklı dersiniz? Tabii ki Amoonguss. Elimde olsa hem sp.def hem de def tankı, yani dengeli tank yapardım ama Amoonguss sadece sp.def tankı olmaya uygun o nedenle sp.def tankı olarak hazırlandı. Yine bir regenerator ability'si, sizin pokemon değiştirmekten korkmanızı engelliyor. Hippowdon'un Sand Stream ability'si bu pokemonun sysnthesis hareketini zayıflatıyor olsa bile zamanlı oynadığınız zaman bir problem çıkmıyor. Bu pokemonun olayı alayını uyutup yenmek gibi. Eğer karşıdaki pokemon yenemeyeceği kadar defansif ise uyutup başka bir pokemon çekmenize birebir bir pokemon.
5-Dusclops
Item: Eviolite
Ability: Pressure
EV: Max DEF, Max Sp.DEF
Nature: Bold
Moveset:
1-Will o Wisp
2-Infestation
3-Hex
4-Pain Split
Tahmin edebiliyorum. Tam bana "Eee pokemonlar iyidir hoşdur da nerede poison burn yapan hareketler? Scald hariç göremedik." demeye yakın olacak bazı arkadaşlar var aramızda, bu pokemon da tam bu iş için. Eviolite son evrimine ulaşmamış pokemonlar için harika bir item. Son evrimine ulaşmamış pokemonların def vesp.def statını ikiye katlıyor ki dusclops son evrimi olmamasına rağmen 130 base def ve sp.def'e sahip. Nasıl bir tankımız var farketmişsinizdir. Fakat bu pokemonun tüm defansı item'ine bağlı o sebeple knock off'lu veya magician ability'li poemonlardan biraz korkmanız gerek. Bunun dışında taktiğine geçeyim. Olay Will o Wisp bildiğiniz üzere rakibi burn yapıyor, Hex ise rakibin burn poison frozen gibi bir problemi varsa gücünü ikiye katlıyor, bu nedenle bu ikisinin kombinasyonu çok iyi gidiyor. Eğer rakibin magic bounce ability'si varsa will o wisp yerine infestation atarsınız, hem aynı işi görür hem de rakip onu geri yansıtamaz. Çünkü infestation her tur az az can alsa da bir saldırı hareketidir (kısacası fire spin'in bug tipihali). Canınız azaldığı anda Pain Split ile can yenilemek mümkündür. Pain split sizin ve rakibin hp'sinin ortalamasını alır ve ikinizi de o hp'ye getirir. Yani sizden düşük hp'li birine bunu yapmak tamamiyle zarardır. Fakat pain split ile ilgili bilmeniz gereken en önemli nokta sizin ve rakibin hp'sinin yüzdelerinin ortalamasını almaz, sayısal değerlerinin ortalamasını alır. Örnek olarak sizin hp'niz tam %50 de sayısal değeri 200 (atıyorum) fakat rakibin pokemonu %40 hp'ye sahip olmasına rağmen o anda 400 hp'si var. Yüzdede sen üstün görünsen bile sayısal değerde sen düşüksün, bu durumda pain split yine senin işine yarar. Ayrıca bu pokemonun sp.def ve def statının dengeli olması rakibin fiziksel mi yoksa special mı olduğunu anlayamadığınız pokemonlarına karşı çekmeniz için iyi bir seçenek olmasını sağlıyor.
6-Espeon
Item: Life Orb
Ability: Magic Bounce
EV: Max Sp.ATK, Max Speed
Nature: Timid
Moveset:
1-Psyshock
2-Dazzling Gleam
3-Shadow Ball
4-Grass Knot
Gelelim en önemli ve rakibi tahmine dayalı pokemonumuza. Onun adı Espeon. Espeon'un ability'si olan Magic Bounce rakibin bizi hedef alan status hareketlerini rakibe geri yansıtır. Bunlara birkaç örnek verecek olursak: Spore, Toxic, Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, Thunder Wave, Will o Wisp bunlara örnektir. Mega-Beedrill'imiz hızlıca U-Turn yaptıktan sonra rakibe şöyle bir bakın, içinizden "Acaba?.." diye geçirin ve eğer bu tarz status hareketlerinden birini yapacağını düşünüyorsanız Espeon çekin. Çünkü eğer rakibin status yapacağı zamanı tutturursanız hem U-Turn hasarı vermiş olursunuz, hem rakibin status'ünden etkilenmezsiniz hem de rakibin status'ünü ona geriyansıtırsınız. Yani siz bir turda 2 hamle yapmış olursunuz, rakibiniz ise 0 hamle yapmış olur. 2-0 önde başlamak buna denir. Fakat U-Turn yapamayacağınız durumlar olur. Mesala prankster ability. Prankster sahibinin status hareketlerini priority yani ilk vuran hareket haline getirir o nedenle rakipten önce u-turn yapıp kaçamazsınız. Böyle bir durumda direkt Beedrill'i değiştirip Espeonu çıkartın, illa U-Turn yapmanıza gerek yok. Bunun dışında Espeon epey hızlı ve iyi bir sp.atk saldırıcısıdır.
Lütfen bu taktiği nasıl bulduğunuzu, akınıza gelenleri ve tavsiyelerinizi eksik etmeyin. Belki bu strateji için bu kadar kafa kasmış olmama rağmen kaçırdığım noktalar vardır.
1-Beedrill
Item: Beedrillite
Ability(Mega): Adaptability
EV: Max Speed, Max ATK
Nature: Jolly
Moveset:
1-Protect
2-U-Turn
3-Poison Jab
4-Drill Run
Bu Mega-Beedrilldizilimi aslında epey tanıdık ve galiba smogon analizinde de buna benzer bir dizilim var. Bildiğiniz üzere mega evrim esnasında speed statı mega turunda değişmez, sonraki tur değişir. Bu sebepten ötürü protect sizin 1 turunuzu korumalı bir şekilde geçirmenizi ve hızınızı kazanmanızı sağlar. Beedrill'in base speed statı 75 iken Mega-Beedrill'in 145 olduğunu söylersem protectin önemini daha fazla anlarsınız sanırım. Bu pokemonun olayı aşırı yüksek atk statı ve adaptability yeteneği ile rakipleri deşmek kısacası, fakat dünyadaki en kötü def, sp.def ve hp statına sahip mega evrim olabileceğini düşündüğüm bir pokemon bu Mega-Beedrill. Bu sebeple rakibinizi 1 hamlede faint edebilecek konumda değilseniz başı boş bir şekilde saldırmak sadece Mega-Beedrill'inizin 1 turda ölmesi demek olur. Bu sebeple U-Turn Mega-Beedrill'de en fazla kullanılması gereken harekettir. Yüksek ATK ve adaptability'li U-Tuen ile rakibe koca bir hasar verdikten sonra rakip size henüz hamlesini yapmamışken başka bir pokemon çekebilirsiniz. Hangi durumlarda hangi pokemonları çekeceğinizi o pokemonların altında açıklayacağım. Ayrıca Mega-Beedrill'in Drill Run hareketini gereksiz görebilirsiniz çünkü stab ve adaptability sayesinde 1/2 vuran bir U-Turn veya Poison Jab bile normal vuran Drill Run'dan fazla vurur ama o hareketi x4 vuracağı magnezone benzeri pokemonlar için tutuoyrum. Yani Drill Run'ı istediğiniz herhangi bir farklı hareketle değiştirebilirsiniz.
2-Slowking
Item: Leftovers
Ability: Regenerator
EV: Max HP, Max Sp.DEF
Nature: Calm
Moveset:
1-Slack Off
2-Scald
3-Flamethrower
4-Psyshock
Madem lead'imiz Mega-Beedrill, onu U-Turn'le geri çektikten sonra Mega-Beedrill'in zayıf olduğu tiplere karşı avantajlı olması gereken tank bir pokemona ihtiyacımız var. Burada psychic ve fire tipine dirençli, kaya tipini de normal karşılayacak bir pokemonumuz olan Slowking var. Şimdi bana iki soru sorsanız mantıklı olur; "Neden Slowbro değil?", "Neden Calm Mind veya benzeri stat arttırıcı hareketin yok?". Hemen cevaplıyorum, aslında Slowkin takıma eklediğim son pokemondu ve o noktada fire psychic ve rock tipi special saldırıları karşılayabilecek bir pokemona ihtiyaç duyuyordum, bu nedenle slowking. Neden stat artışı yok derseniz slowkin slowbro gibi defansı çok yüksek olur calm mind ile sp.def'ini de yükseltip dokunulmaz olacak kadar şanslı bir pokemon değil. Hem def sp.atk arttıran bir stat arttırıcı hareket vardı da biz mi eklemedik? Soru işaretleri gittiğine göre biraz kullanımdan bahsedeyim. Bu pokemon'un ability'si olan regenerator en sevdiğim abilitylerden biridir. Regenerator sahadaki pokemonu elinize çektiğinizde o pokemonun hp'sini 1/3 yenilemesini sağlar. Eğer siz slowking attıktan sonra rakip fiziksel bir rakip çıkartırsa slowking'i değiştirip yerine defansif bir tank almaya çekinmeyin çünkü regenerator pokemon değiştirme esnasındaki kaybı 1/3 hp ile size fazlasıyla öder.
3-Hippowdon
Item: Rocky Helmet
Ability: Sand Stream
EV: Max HP, Max DEF
Nature: Impish
Moveset:
1-Stealth Rock
2-Whirlwind (egg move)
3-Slack Off (egg move)
4-Earthquake
İlk olarak 2 tane egg move'lu bu pokemonu kurmanın zorluğunu biliyorsunuzdur, ona hiç değinmeyeceğim. Şimdi Mega-Beedrill'in zayıf olduğu tiplere dayanıklı olan Sp.Defansıf Slowking varsa aynı şekilde fiziksel defansif bir pokemon olmalı. O pokemon da Hippowdon. Rock tipine dayanılıklı, psychic ve fire tipini normal karşılıyor. Bu pokemonun olayı rakibe saldırmadan bile rakibe koca hasarlar vermek. Zaten Mega-Beedrill rakibe adaptability'li u-turn'ü ile büyük bir hasar vermiş olacaktır, rakip fiziksel ilse karşısına hippowdon çıkarırsanız rakip size fazla büyük bir hasar veremez ayrıca fiziksel saldırıların büyük bir çoğunluğu temas gerektiren hareketlerdir. Eğer rakip size temas gerektiren bir harekette bulunursa rocky helmetiniz aktifleşir ve rakibe iyi bir hasar verirsiniz. Ayrıca Sand Stream sonucu ortaya çıkan sandstrom'da rakibe ekstra hasar verir. Böyle bir durumda rakip size saldırmaya devam ederse kendi ölüm fermanını vermiş olur çünkü rocky her tur azar azar rakibin canını alır ve siz de canınız azaldıkça slack off basarsınız. Bu durumda rakibe bir kere bile dokunmadan onu yenebilirsiniz. Fakat rakibin sp. saldırıcı çekmeolasılığı var o nedenle ilktur stealt rock döşemenizi tercih ederim. Öünkü rakip saldırmaya devam etse bile sizi indiremez, sp. saldırıcı çekse de 1 tur avantajınız oluş olur ve gönül rahatlığıyla stealth rocklarınızı döşeyebilirsiniz. Whirlwind ise rakibin talonflame veya charizard gibi steath rock'dan fazla hasar yiyen pokemonları için güzel bir harekettir. Geriye hiçbir şey kalmayan durumlar için de bir saldırı lazımdı benim aklıma earthquake geldi, siz isterseniz başka bir saldırı verebilirsiniz.
4-Amoonguss
Item: Black Sludge
Ability: Regenerator
EV: Max HP, Max Sp.DEF
Nature: Calm
Moveset:
1-Spore
2-Giga Drain
3-Sludge Bomb
4-Synthesis
Tamam Mega-Beedrill'in zayıflıklarını kapatacak tanklarımızı koyduk ama o tankların da zayıflıkları var dimi? Mesala Hippowdon Grass ve Water'a dayanıksız ve Slowking ise Grass,Electric, Dark, Ghost ve Bug tipine dayanıksız. Bu tiplerin en fazla kullanılanları olan grass, water ve electric tipine kim dayanıklı dersiniz? Tabii ki Amoonguss. Elimde olsa hem sp.def hem de def tankı, yani dengeli tank yapardım ama Amoonguss sadece sp.def tankı olmaya uygun o nedenle sp.def tankı olarak hazırlandı. Yine bir regenerator ability'si, sizin pokemon değiştirmekten korkmanızı engelliyor. Hippowdon'un Sand Stream ability'si bu pokemonun sysnthesis hareketini zayıflatıyor olsa bile zamanlı oynadığınız zaman bir problem çıkmıyor. Bu pokemonun olayı alayını uyutup yenmek gibi. Eğer karşıdaki pokemon yenemeyeceği kadar defansif ise uyutup başka bir pokemon çekmenize birebir bir pokemon.
5-Dusclops
Item: Eviolite
Ability: Pressure
EV: Max DEF, Max Sp.DEF
Nature: Bold
Moveset:
1-Will o Wisp
2-Infestation
3-Hex
4-Pain Split
Tahmin edebiliyorum. Tam bana "Eee pokemonlar iyidir hoşdur da nerede poison burn yapan hareketler? Scald hariç göremedik." demeye yakın olacak bazı arkadaşlar var aramızda, bu pokemon da tam bu iş için. Eviolite son evrimine ulaşmamış pokemonlar için harika bir item. Son evrimine ulaşmamış pokemonların def vesp.def statını ikiye katlıyor ki dusclops son evrimi olmamasına rağmen 130 base def ve sp.def'e sahip. Nasıl bir tankımız var farketmişsinizdir. Fakat bu pokemonun tüm defansı item'ine bağlı o sebeple knock off'lu veya magician ability'li poemonlardan biraz korkmanız gerek. Bunun dışında taktiğine geçeyim. Olay Will o Wisp bildiğiniz üzere rakibi burn yapıyor, Hex ise rakibin burn poison frozen gibi bir problemi varsa gücünü ikiye katlıyor, bu nedenle bu ikisinin kombinasyonu çok iyi gidiyor. Eğer rakibin magic bounce ability'si varsa will o wisp yerine infestation atarsınız, hem aynı işi görür hem de rakip onu geri yansıtamaz. Çünkü infestation her tur az az can alsa da bir saldırı hareketidir (kısacası fire spin'in bug tipihali). Canınız azaldığı anda Pain Split ile can yenilemek mümkündür. Pain split sizin ve rakibin hp'sinin ortalamasını alır ve ikinizi de o hp'ye getirir. Yani sizden düşük hp'li birine bunu yapmak tamamiyle zarardır. Fakat pain split ile ilgili bilmeniz gereken en önemli nokta sizin ve rakibin hp'sinin yüzdelerinin ortalamasını almaz, sayısal değerlerinin ortalamasını alır. Örnek olarak sizin hp'niz tam %50 de sayısal değeri 200 (atıyorum) fakat rakibin pokemonu %40 hp'ye sahip olmasına rağmen o anda 400 hp'si var. Yüzdede sen üstün görünsen bile sayısal değerde sen düşüksün, bu durumda pain split yine senin işine yarar. Ayrıca bu pokemonun sp.def ve def statının dengeli olması rakibin fiziksel mi yoksa special mı olduğunu anlayamadığınız pokemonlarına karşı çekmeniz için iyi bir seçenek olmasını sağlıyor.
6-Espeon
Item: Life Orb
Ability: Magic Bounce
EV: Max Sp.ATK, Max Speed
Nature: Timid
Moveset:
1-Psyshock
2-Dazzling Gleam
3-Shadow Ball
4-Grass Knot
Gelelim en önemli ve rakibi tahmine dayalı pokemonumuza. Onun adı Espeon. Espeon'un ability'si olan Magic Bounce rakibin bizi hedef alan status hareketlerini rakibe geri yansıtır. Bunlara birkaç örnek verecek olursak: Spore, Toxic, Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, Thunder Wave, Will o Wisp bunlara örnektir. Mega-Beedrill'imiz hızlıca U-Turn yaptıktan sonra rakibe şöyle bir bakın, içinizden "Acaba?.." diye geçirin ve eğer bu tarz status hareketlerinden birini yapacağını düşünüyorsanız Espeon çekin. Çünkü eğer rakibin status yapacağı zamanı tutturursanız hem U-Turn hasarı vermiş olursunuz, hem rakibin status'ünden etkilenmezsiniz hem de rakibin status'ünü ona geriyansıtırsınız. Yani siz bir turda 2 hamle yapmış olursunuz, rakibiniz ise 0 hamle yapmış olur. 2-0 önde başlamak buna denir. Fakat U-Turn yapamayacağınız durumlar olur. Mesala prankster ability. Prankster sahibinin status hareketlerini priority yani ilk vuran hareket haline getirir o nedenle rakipten önce u-turn yapıp kaçamazsınız. Böyle bir durumda direkt Beedrill'i değiştirip Espeonu çıkartın, illa U-Turn yapmanıza gerek yok. Bunun dışında Espeon epey hızlı ve iyi bir sp.atk saldırıcısıdır.
Lütfen bu taktiği nasıl bulduğunuzu, akınıza gelenleri ve tavsiyelerinizi eksik etmeyin. Belki bu strateji için bu kadar kafa kasmış olmama rağmen kaçırdığım noktalar vardır.